Star Wars - L'Aube du Crépuscule

Saison 6 - Dissimulation / Jeu de rôle et espace détente sur forum sur le thème Star Wars
 
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 [Making Of] - La Course de l'Aurore

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Serena Tano
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MessageSujet: [Making Of] - La Course de l'Aurore    Dim 20 Sep - 15:59

Making Of

Introduction: Ce sujet contiendra tous les jets de dés faits par les joueurs, afin de ne pas nuire à la lecture du récit.
Les deux prochains chapitres contiennent des épreuves où vos prestations dépendront donc des jets, afin d'apporter un peu de piment à la course en elle-même.

Rappel: Jet de compétence = 1 dé.

CLASSEMENT(fin chapitre I):


PlaceNom Niv. compétence "Pilotage" Score minimum de réussite
1er
Iris Daz
Experte
2
2ème
Fresh Noor
Confirmé
3
3ème
Azure Skirata
Confirmée
3
4ème
Merisha Gunder / "Le Gaucher"
Confirmée
3
5ème
Serena Tano / Marcus Whitestar
Confirmée
3
6ème
Aria Unisse
Experte
2
7ème
Opis Gorn
Expert
2
8ème
Blok Jun
Expert
2
9ème
Daquyn Tror
Confirmé
3


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Serena Tano
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MessageSujet: Re: [Making Of] - La Course de l'Aurore    Dim 20 Sep - 20:53

Manche II : Les Gorges de l'Agonie


Introduction:
Cette manche peut-être décisive pour n'importe qui. Il faut se focaliser sur l'environnement plus que sur sa place en elle-même. Hormis les pilotes qui seront avec vous, vous n'aurez pas d'indices sur le classement en cours qui sera révélé à la fin, suivant les résultats des dés au cours de cette manche.

Bonne chance à tous!

Règles:

Les interférences reviennent ce qui entraînent certaines modifications suivant vos choix personnels.

  • Malus -2 pour les pilotes confirmés & Utilisateurs de la Force (Rang I)
  • Malus -1 pour les Experts & Utilisateurs de la Force (Rang II)
  • Malus -0 pour les Utilisateurs de la Force (Rang III ou plus)


Rappel lancé de dés:
Pour vos manœuvres, ce sera un dé correspondant à votre compétence pilotage(voir classement dans le post précédent).
Pour les combats (Vers & Participants), c'est le nbr de dés = votre rang.


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Azure Skirata
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MessageSujet: Re: [Making Of] - La Course de l'Aurore    Dim 27 Sep - 17:07

Jet de dés pour la compétence pilotage, et jet de dés pour le combat contre les vers ou éventuels participants.

Edit: Score moyen réussi pour combat, compétence pilotage réussie.

_________________
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MessageSujet: Re: [Making Of] - La Course de l'Aurore    Dim 27 Sep - 17:07

Le membre 'Azure Skirata' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'D6' : 4

--------------------------------

#2 'D6' : 1, 2, 6

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Serena Tano
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MessageSujet: Re: [Making Of] - La Course de l'Aurore    Lun 28 Sep - 22:02

Bonsoir! Désolé pour le retard mais -2 de malus ma Azure. Tu es confirmée en pilotage, seuls ce qui sont minimum Rang III-Forceux ( donc confirmés) peuvent annuler le malus ou les experts en pilotage qui peuvent le réduire à -1, (cf règles & vos fiches respectives)

Attention à vos choix supplémentaires lors de la deuxième course. La Manche II est essentiellement un survival. Vos décisions ont réellement un impact.
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MessageSujet: Re: [Making Of] - La Course de l'Aurore    Mer 30 Sep - 22:05

Je modifie ça dès que possible.
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MessageSujet: Re: [Making Of] - La Course de l'Aurore    Lun 26 Oct - 13:46

Lancer de Dés N°1 : Manoeuvre pour approcher le sol , Manoeuvre d'évitement du ver

Lancer de Dés N°2 : Combats contre d'éventuels participants

EDIT : A noter que je me plante peut être complètement sur l'interprétation de mes résultats

Pilotage :
2 = Manoeuvre échoue
5 = Ver évité

Combat : 1 + 6 + 4 = 10 ; Score moyen de combat réussi


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MessageSujet: Re: [Making Of] - La Course de l'Aurore    Lun 26 Oct - 13:46

Le membre 'Merisha Gunder' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'D6' : 2, 5

--------------------------------

#2 'D6' : 1, 6, 4

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MessageSujet: Re: [Making Of] - La Course de l'Aurore    Mer 28 Oct - 18:20

IL te manque aussi le malus de -2 à ton résultat final. Je te fais le lancé de dés pour le vers et le geysers.

Geysers Rang I
Vers jeune Rang II
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MessageSujet: Re: [Making Of] - La Course de l'Aurore    Mer 28 Oct - 18:20

Le membre 'Serena Tano' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'D6' : 1

--------------------------------

#2 'D6' : 6, 4
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MessageSujet: Re: [Making Of] - La Course de l'Aurore    Mer 28 Oct - 18:32

POUR MERISHA

L'Ouragan Team VS Vers & Geysers

L'Ouragan: 1 + 6 + 4 = 10
Rang combat: Niveau 3
=> Score moyen: 9.
=> Malus de -2 (interférences)
_____________________
Résultat total: 8


Vers jeune: 6 + 4 = 10
Rang combat: Niveau 2
=> Score moyen: 6.
_____________________
Résultat total: 10


Conclusion:
Écart de 2 en défaveur de Merisha, score minimum échoué. Le vaisseau écope d'un morceau de cuirasse en moins. malus de -1 au prochain jet de dé si échec de nouveau.Fuite possible


L'Ouragan: 2 + 5 = 7
Rang compétence: confirmé
=> Score minimum requis: 3
=> Malus de -2 (interférences)
_____________________
Résultat total: 5


Geysers: 1
Rang combat: Niveau 1
_____________________
Résultat total: 1

Conclusion:
Écart de 4 en faveur de Merisha. Le vaisseau esquive brillamment l'eau chaude.


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MessageSujet: Re: [Making Of] - La Course de l'Aurore    Mer 28 Oct - 18:36

Voilà ta partie adverse Azure.
Geysers Rang I
Vers jeune Rang II
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MessageSujet: Re: [Making Of] - La Course de l'Aurore    Mer 28 Oct - 18:36

Le membre 'Serena Tano' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'D6' : 3

--------------------------------

#2 'D6' : 5, 5
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MessageSujet: Re: [Making Of] - La Course de l'Aurore    Mer 28 Oct - 18:48

POUR AZURE

Azure Skirata VS Vers & Geysers

Azure: 1 + 2 + 6 = 9
Rang combat: Niveau 3
=> Score moyen: 9.
=> Malus de -2 (interférences)
_____________________
Résultat total: 7


Vers jeune: 5 + 5 = 10
Rang combat: Niveau 2
=> Score moyen: 6.
_____________________
Résultat total: 10


Conclusion:
Écart de 3 en défaveur d'Azure, score minimum échoué. Le vaisseau prend un coup sévère. malus de -1 en plus au prochain jet de dés si de nouveau un échec. Fuite possible

Azure: 4
Rang compétence: confirmé
=> Score minimum requis: 3
=> Malus de -2 (interférences)
_____________________
Résultat total: 2


Geysers: 1
Rang combat: Niveau 1
_____________________
Résultat total: 3

Conclusion:
Écart de 1. Puisque Merisha s'est trompé en lançant ses dés (2 dés au lieu d'1 pour les compétences), tu ne subis aucun dégât pour le geysers.


RAPPEL:
jet compétence = 1 dé
malus de -2 (interférences) pour vous en accord avec vos fiches respectives.


Mettez vos résultats dans vos post, n'attendez pas le suivant, vous pouvez le faire toute de suite =)


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MessageSujet: Re: [Making Of] - La Course de l'Aurore    Dim 1 Nov - 12:29

jet de dés pour l'équipage de Serena
=>compétence pilotage confirmée. (soit 1 dés)
=>geyser niv 1.
==============
Block Rang III - Contrebandier
vs
Vers jeune Rang II
==============
Aria niv compétence Experte
vs
4 geysers niv 1
==============
Opis Gorn Rang IV - Faucon
vs
Daquyn Tror Rang III - Chasseur de Prime
vs
Vers bébé x2 - Rang I
==============
Iris Daz Rang IV - Faucon
vs
Vers jeune Rang II
==============
Fresh Noor niv compétence confirmé
vs
geyser niv 1
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MessageSujet: Re: [Making Of] - La Course de l'Aurore    Dim 1 Nov - 12:29

Le membre 'Serena Tano' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'D6' : 3

--------------------------------

#2 'D6' : 6

--------------------------------

#3 'D6' : 5, 5, 5

--------------------------------

#4 'D6' : 2, 4

--------------------------------

#5 'D6' : 6

--------------------------------

#6 'D6' : 3

--------------------------------

#7 'D6' : 5

--------------------------------

#8 'D6' : 2

--------------------------------

#9 'D6' : 1

--------------------------------

#10 'D6' : 2, 6, 1, 4

--------------------------------

#11 'D6' : 4, 3, 2

--------------------------------

#12 'D6' : 4

--------------------------------

#13 'D6' : 1

--------------------------------

#14 'D6' : 6, 3, 3, 6

--------------------------------

#15 'D6' : 5, 1

--------------------------------

#16 'D6' : 4

--------------------------------

#17 'D6' : 3
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MessageSujet: Re: [Making Of] - La Course de l'Aurore    Dim 1 Nov - 13:02

Serena Team VS Twin Geysers

Serena: 3
compétence: confirmé
=> Score minimum: 3-6
=> Malus de 0 (Forceux Rang III)
_____________________
Résultat total: 3


Geysers: 1
Rang combat: Niveau 1
_____________________
Résultat total: 6


Conclusion:
Écart de 3 en défaveur de Serena mais score minimum réussi. Le vaisseau écope d'un morceau de cuirasse en moins.
===========================================


Block Jun: 5 + 5 +5 = 15
Rang combat: III - Contrebandier
=> Score minimum: 9
=> Malus de -1 (interférences)
_____________________
Résultat total: 14


Vers jeune: 2 + 4 = 6
Rang combat: II
=> Score minimum: 6
_____________________
Résultat total: 6

Conclusion:
Écart de 8 en faveur de Block. Le vers est vaincu
[/quote]
===========================================

Aria: 6
compétence: expert
=> Score minimum: 2-6
=> Malus de -1 (interférences)
_____________________
Résultat total: 5


Geysers (x4): 3,5,2,1
Rang combat: Niveau 1
_____________________
Résultat total: 3,5,2,1

Conclusion:
Score minimum réussi. Aria ne subit aucun dommage et poursuit sa route.
===========================================

Opis Gorn: 2 + 6 +1 +4 = 13
Rang combat: Rang IV - Faucon
=> Score minimum: 12
=> Malus de -1 (interférences)
_____________________
Résultat total: 12

Daquyn Tror: 4 + 3 +2 = 9
Rang combat: III - Chasseur de Prime
=> Score minimum: 9
=> Malus de -2 (interférences)
_____________________
Résultat total: 7



Vers bébé: 4 et 1
Rang combat: I
=> Score minimum: 6
_____________________
Résultat total: 4,1

Conclusion:
Les vers sont vaincus. Score minimum loupé pour Daquyn. Écart de 5 en faveur d'Opis. -3 de malus au prochain jet de dés pour Daquyn.
[/quote]
===========================================

Iris Daz: 6 + 3 +3 + 6 = 18
Rang combat: IV - Faucon
=> Score minimum: 12
=> Malus de -1 (interférences)
_____________________
Résultat total: 17


Vers jeune: 5 + 1 = 6
Rang combat: II
=> Score minimum: 6
_____________________
Résultat total: 6

Conclusion:
Écart de 11 en faveur d'Iris. Le vers est vaincu
[/quote]
===========================================

Fresh Noor: 4
compétence: confirmé
=> Score minimum: 3-6
=> Malus de -2 (interférences)
_____________________
Résultat total: 2


Geysers: 3
Rang combat: Niveau 1
_____________________
Résultat total: 3


Conclusion:
Écart de 1 en défaveur de Fresh et score minimum échoué. Le vaisseau écope d'un morceau de cuirasse en moins. malus -1 au prochain jet si de nouveau échec.
===========================================
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MessageSujet: Re: [Making Of] - La Course de l'Aurore    Dim 1 Nov - 13:42

INTERLUDE

Faites un lancé de dé pour voir si sur ce tour vous trouvez la rivière ou pas. Si vous échouez vous retenterez lors de votre prochain tour.
=>1 chance / tour
=>-1 place dans le classement par échec.
Règles:
=>Lancez 1 dé
=> Score minimum de réussite: 5
=> rajoutez selon votre niveau ce bonus : +1 pour confirmé ; +2 pour expert; réussite automatique pour les utilisateurs de la Force.
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MessageSujet: Re: [Making Of] - La Course de l'Aurore    Dim 1 Nov - 13:48

Je lance le dé pour la rivière mais du coup je comprends plus grand chose en fait. J'avais pas édité mon dernier post car je l'ai oublié, tu me fais un petit récap stp ?

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MessageSujet: Re: [Making Of] - La Course de l'Aurore    Dim 1 Nov - 13:48

Le membre 'Azure Skirata' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'D6' : 5

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MessageSujet: Re: [Making Of] - La Course de l'Aurore    Dim 1 Nov - 13:53

RÉSUMÉ
Azure: 5
compétence: Niveau confirmé
=> Score mini réussite: 5.
=> Bonus +1
_____________________
Résultat total: 6

=> Azure trouve l'astuce de la rivière. et ne perd pas de place.

Je vous avais fait vos récap sur la page précédente =) :
Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: [Making Of] - La Course de l'Aurore    Dim 1 Nov - 14:08

Ah d'accord donc il s'agit d'un récap et pas d'une étape supplémentaire. Merci de l'info
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MessageSujet: Re: [Making Of] - La Course de l'Aurore    Dim 1 Nov - 14:16

oui il manquait le malus des interférences dans le calcul, ce qui faussait la donne. par contre l'astuce de la rivière fait partie de ton nouveau tour.

Vous pouvez affrontez qui vous voulait tant que c'est crédible mais tout se fait au jet de dés, pour le reste de la course, ce qui fait un rp plus sympa et beaucoup moins simple.
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MessageSujet: Re: [Making Of] - La Course de l'Aurore    Dim 1 Nov - 22:12

Allez c'est parti Very Happy

J'ai un bonus de +1 il me semble Very Happy
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MessageSujet: Re: [Making Of] - La Course de l'Aurore    Dim 1 Nov - 22:12

Le membre 'Merisha Gunder' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'D6' : 5

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MessageSujet: Re: [Making Of] - La Course de l'Aurore    

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