Star Wars - L'Aube du Crépuscule

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 Relations entre camps

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Darth Anubis
Seigneur Sith
Seigneur Sith


Masculin
Nombre de messages: 1243
Age: 18
Localisation: Là ou je dois être.
Titre: Sith Lord l Le Chevalier Noir
Humeur: Mélancolique
Date d'inscription: 29/12/2008

Feuille de personnage
Âge: 25 Ans
Appartenance / Clan / Groupuscule: Loyaliste
Rang: Seigneur Sith

MessageSujet: Relations entre camps   Sam 31 Jan - 11:30

Organisations:


L'Ordre Jedi


Temple Jedi: Coruscant
Maîtres au conseil: Namon Yggdrasil,
Description:
L'Orde Jedi est une organisation composée de personnes sensibles a la Force avec plus ou moins d'affinité. Les Jedi sont les gardiens de la paix et de la justice dans la galaxie. Le conseil Jedi est composé des cinq Grand Maîtres et de six autres Maîtres Jedi. Eux seuls peuvent prendre les décisions relatives à l'Ordre Jedi. Heureusement pour les Jedi, ils peuvent compter sur le soutien de la République. L'ordre ne dispose pas d'une grande flotte ni de troupes importantes.

Flotte (gros bâtiments): 40 Croiseurs standards
Effectifs: L'Ordre Jedi compte approximativement 500 membres. La grosse majorité de l'Ordre est composée de padawans et de chevaliers Jedi.


L'Ordre Sith


Temple Sith: Korriban
Seigneur Noir: Dark Kazan
Membres du Conseil Noir: Dark Kazan, Darth Anubis, Darth Denmax
Clans disponibles: Loyalistes - Renégats
Description:
Comme tout chose dans la galaxie, l'Ordre Jedi a un opposant en la personne de l'Ordre Sith. Cet Ordre rassemble toutes les personnes sensibles a la Force et soumis au Côté Obscur. Les Sith refusent la philosophie Jedi et se servent de leur pouvoir pour exaucer leurs souhaits et désirs les plus fous. Se considérant comme des agents du chaos, ils sont sans aucune pitié et n'hésitent pas a trahir n'importe qui. Cependant, le Conseil Noir est actuellement sous la coupe de Dark Raven qui dirige l'ordre a la façon d'un souverain.

Flotte (gros bâtiments): 20 Croiseurs (15 antiquités datant pour la plupart de la guerre des clones - 5 croiseurs impériaux standards)
Effectifs: L'Ordre Sith compte approximativement entre 225 et 275 membres. La grosse majorité de l'Ordre est composée d'apprentis et de guerriers Sith.



L'Empire


Palais Impérial: Endor
Empereur: Sokar Kraant
Description:
Régime autoritaire et expansionniste, l'Empire est dirigé d'une main de fer par son leader. Véritable monarchie, l'Empire est une puissance militaire et politique importante, connue et crainte dans toute la galaxie. Peu diplomate, l'Empire préfère l'action et la puissance de son armée a la diplomatie. Actuellement, il dispose d'environ des trois huitièmes de la galaxie. L'Empire s'est allié aux Sith dans le but d'avoir ces pratiquants du Côté Obscur dans son camp même si ces derniers sont plutôt distants avec les impériaux a cause des conflits internes ravageant l'Ordre. L'Empereur est le seul a prendre des décisions, même si il est conseillé dans ses choix par le Commandeur Suprême et son Bras Droit.
Actuellement, une paix fragile lie l'Empire a la République.

Flotte (gros bâtiments) : 50 croiseurs de classe Executor, 3 croiseurs de classe Eclipse, 280 croiseurs impériaux standards
Effectifs: 10 Milliards de militaires (tous confondus)


La République


Quartier Général: Coruscant
Chancelier: Minalaiva Zule
Description:
La République est l'un des plus anciens régimes politiques instauré par la population galactique. Il s'agit d'une démocratie a l'échelle galactique. Ses décisions sont prises par le Chancelier qui doit faire passer chacune de ses actions par le Sénat. Il peut être assisté par le Commandeur Suprême qui lui représente l'État-Major. Actuellement, une paix fragile lie la République a l'Empire.


Flotte (gros bâtiments) : 30 croiseurs de classe Executor, 5 croiseurs de classe Eclipse, 350 croiseurs impériaux standards
Effectifs: 18 Milliards de militaires (tous confondus)


______________________________________________________________

Factions atomiques (éclatées)



Les Chasseurs de Primes


Lieux de forte concentration: Tatooine, Nar Shaddaa, Mandalore, Utapau
Organisations: Confédération des Chasseurs de Primes (CCP), Union Mandalorienne
Description:
Les Chasseurs de Primes sont indépendants même si certains on tendance a se réunir afin de former une confédération et mettre leurs intérêts en commun afin de tirer profit. Tout membre de la Confédération est plus ou moins protégé par l'organisation de chasseurs de primes concurrents ou de certaines factions mais doit cependant donner a la Confédération 35% sur chaque prime qu'il touche. Les Chasseurs de Primes sont les alliés de ceux qui peuvent les payer. Leurs ennemis sont ceux indiqués dans le contrat qu'ils passent avec leur employeur. La plupart du temps, ils sont payés pour traquer des criminels, hors la loi ou des ennemis de la République ou l'Empire.


Les Hors la Loi


Lieux de forte concentration: Tatooine, Nar Shaddaa
Organisation: Le Soleil Noir, Le Clan des Hutts, L'Organisation
Description:
Cette faction regroupe tous les bandits, truands, marginaux et autres personnes mal vues de la galaxie. Du petit dealer au gros mafieux en passant par les tueurs a gages et sérials killers, cette organisation est sans aucun doute la plus anarchique. Plusieurs gangs se trouvent sur plusieurs planètes et certaines grosses organisations criminelles comme le Soleil Noir ou le Clan des Hutts on même le gouvernement de certaine planète sous leur influence. Cette faction est souvent propice a des règlements de compte internes ou des guerre entre gangs. Actuellement, ils sont en totale perdition depuis qu'une Organisation secrète semble les supplanter.

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"Ce n'est pas qui je suis, mais ce que je fais qui me définit."
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Dernière édition par Darth Anubis le Lun 23 Nov - 20:59, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Relations entre camps   Ven 16 Oct - 15:40

MAJ:

- Ajout et actualisation des dirigeants.
- Ajout des rapports de force, flotte et effectifs.

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